《智慧育樂》 NTT DoCoMo推出4G雲端遊戲搭建社交遊戲平臺,跟遊戲主機說掰掰
國際2018.03.26
- 產生效益:
- 讓遊戲機變成更聚焦heavy game的服務
- 藉由4G高頻寬、低延遲特性,Cloud Game Streaming讓遊戲無論何地都可以進行連線,且不論手持終端的性能高低
- 高品質圖形處理,讓用戶皆能享受如本機般的流暢影像品質。
- 創新作法:
- NTT DoCoMo提供Dragon Quest X推出4G雲端遊戲,亦於智慧手機上推出社交遊戲平臺,並拉攏了10個社交遊戲開發商
- 自行經營、自創遊戲(與日本電視台出資成立之事業組合(LLP))、第三方遊戲公司
- 解決議題:
- 以目前用戶數量來說,HD video服務已經不能滿足行動用戶的高品質服務需求
- 台灣被國際媒體列為全球前10大繁忙國家,根據台灣房仲調查台北有55.6%上班族以公車/客運為主要通勤工具,且新北近65%民眾願意跨縣市通勤,顯示市民對於善用零碎時間進行影音娛樂需求將日亦提高。